Java编程那些事儿109——网络编程示例2

来源:chinaitlab        2009-07-01 16:34:30        点击:
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Java编程那些事儿系列文章(全集目录)13.3.2 猜数字小游戏下面这个示例是一个猜数字的控制台小游戏。该游戏的规则是:当客户端第一次连接到服务器端时,服务器端生产

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Java编程那些事儿系列文章(全集目录)

13.3.2 猜数字小游戏

下面这个示例是一个猜数字的控制台小游戏。该游戏的规则是:当客户端第一次连接到服务器端时,服务器端生产一个「0,50」之间的随机数字,然后客户端输入数字来猜该数字,每次客户端输入数字以后,发送给服务器端,服务器端判断该客户端发送的数字和随机数字的关系,并反馈比较结果,客户端总共有5次猜的机会,猜中时提示猜中,当输入“quit”时结束程序。

和前面的示例类似,在进行网络程序开发时,首先需要分解一下功能的实现,觉得功能是在客户端程序中实现还是在服务器端程序中实现。区分的规则一般是:客户端程序实现接收用户输入等界面功能,并实现一些基础的校验降低服务器端的压力,而将程序核心的逻辑以及数据存储等功能放在服务器端进行实现。遵循该原则划分的客户端和服务器端功能如下所示。

客户端程序功能列表:

1、 接收用户控制台输入

2、 判断输入内容是否合法

3、 按照协议格式发送数据

4、 根据服务器端的反馈给出相应提示

服务器端程序功能列表:

1、 接收客户端发送数据

2、 按照协议格式解析数据

3、 判断发送过来的数字和随机数字的关系

4、 根据判断结果生产协议数据

5、 将生产的数据反馈给客户端

在该示例中,实际使用的网络命令也只有两条,所以显得协议的格式比较简单。

其中客户端程序协议格式如下:

1、 将用户输入的数字转换为字符串,然后转换为byte数组

2、 发送“quit”字符串代表退出

其中服务器端程序协议格式如下:

1、 反馈长度为1个字节,数字0代表相等(猜中),1代表大了,2代表小了,其它数字代表错误。

实现该程序的代码比较多,下面分为客户端程序实现和服务器端程序实现分别进行列举。

客户端程序实现代码如下:

package guess;

import java.net.*;

import java.io.*;

/**

* 猜数字客户端

*/

public class TCPClient {

public static void main(String[] args) {

Socket socket = null;

OutputStream os = null;

InputStream is = null;

BufferedReader br = null;

byte[] data = new byte[2];

try{

//建立连接

socket = new Socket(

"127.0.0.1",10001);

//发送数据

os= socket.getOutputStream();

//读取反馈数据

is = socket.getInputStream();

//键盘输入流

br = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

//多次输入

while(true){

System.out.println("请输入数字:");

//接收输入

String s = br.readLine();

//结束条件

if(s.equals("quit")){

os.write("quit".getBytes());

break;

}

//校验输入是否合法

boolean b = true;

try{

Integer.parseInt(s);

}catch(Exception e){

b = false;

}

if(b){ //输入合法

//发送数据

os.write(s.getBytes());

//接收反馈

is.read(data);

//判断

switch(data[0]){

case 0:

System.out.println("相等!祝贺你!");

break;

case 1:

System.out.println("大了!");

break;

case 2:

System.out.println("小了!");

break;

default:

System.out.println("其它错误!");

}

//提示猜的次数

System.out.println("你已经猜了" data[1] "次!");

//判断次数是否达到5次

if(data[1] >= 5){

System.out.println("你挂了!");

//给服务器端线程关闭的机会

os.write("quit".getBytes());

//结束客户端程序

break;

}

}else{ //输入错误

System.out.println("输入错误!");

}

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally{

try{

//关闭连接

br.close();

is.close();

os.close();

socket.close();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

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