最后介绍几个特别容易good的键位:
1.楼梯
楼梯有快慢,很慢的当单键处理,快的听着节奏用手指滑,最讨厌的是中速的楼梯,说快不快说慢不慢,让人处于一种很尴尬的滑也不好按也来不及的境地。最后造成一堆的good。这其实还是手指不对称引起的,各手指的灵活性不一样,所以按下的速度也会不同,就造成滑楼梯的时候速度不匀。了解了这个,手指独立性如果不太好,那可以这样,灵活的手指抬起高一点,不灵活的放低一点,平时多敲敲桌子加强独立性是治本的方法。
2.颤音
不管是单手的,还是双手的,长串的颤音都是非常容易good的地方,像duel的NM和HD,就分别有双手和单手的颤音。弹这种东西,心态要稳,脑子里别有杂念,特别是什么断啊,漏啊,快啊,慢啊之类的字眼,凭着自己的本能去完成那串东西。我目前只能做到这样了,还是会有不少good,不知道谁有更好的办法。
3.重复按键
重复容易导致疲劳,疲劳容易导致出错,miss不至于,good就少不了了。像cannon里的空格键,blade里的1,7号键,都是重复性非常高的部分,都是good多发地带。对付这种歌,思想上要有一种分段的概念,把歌分成一小段一小段,然后过了一段,就强制把自己脑子里有的那些键型全部清空,从头再开始反应,这样可以多少克服掉重复的影响。我自己是非常障碍重复键位的,偏偏O2JAM里这种特别多,麻烦。。。
4.长音
长音有两种,一种是尾接另一个长音或者其它单音的,一种是尾接空气的。尾接其它键的,你就确保按下键的那一瞬间你的长音刚放掉,就是说,有那么一瞬间,同时有两个手指在键盘上。尾接空气的比较麻烦,因为放掉比按下难控制。有个简单的办法,你人为根据音乐在长音结束的地方加个单键,然后同时按就可以了(哎,那位同学,你别真按下去。。。)。
还有一些键位,比如说中速单-双,或者双-多的组合,双乱,复合长音,复合长短音,快速连击等等,都是容易出good的地方,但由于内测歌曲里没有非常难的这种键位的出现,我现在偷个懒,等以后再补充完整。 |