HF转过来的老玩家不用看了。从其它音乐游戏DJMAX, Can, VOS, EZ, RF, (DDR?)转过来的人,肯定碰到过good的问题,我最近对good有一些心得,和大家分享一下。
为什么会有good?攻略上说,50%-80%在判定线内,就会是good,其实就是没按准。不过玩过那么长时间的音乐游戏的老玩家了,怎么会按都按不准呢?分析了一下有这么几个原因:
一、判定线。这是O2JAM的特性决定的。相对VOS和can来说,O2JAM的音符窗口比较细长,而它的判定线相对就会显得比较高。同时,由于O2JAM有非常华丽的效果,效果会挡住一部分判定线,也会造成判定线变高的错觉。O2JAM的玩家普遍喜欢用比较高的速度,高速会使人把自己的视界往屏幕上方移动,而潜意识里,判定线也就跟着往上移了。判定线上移最直接的结果就会引起提前按键,然后good。
二、音乐。我还是以can为例,DJMAX早期玩过,印象不深不方便多作评论,有心得的朋友欢迎补充。VOS/Can的音乐是以旋律为主。音符多而密,早期的歌注重乱键,楼梯,近期的歌开始发展成双乱,三乱,双音楼梯,三音楼梯等等。。。选曲也是以旋律性的音乐为多,一般较少强调背景的鼓点。而O2JAM注重的是节奏,以舞曲,REMIX,摇滚等节奏感很强的音乐为主,排键也是以鼓点式的多键为重,即使是乱键,也是非常有规律的仔细编排过的,不像can是随着旋律一直在乱的真正的乱键。相对来说,弹惯旋律性双乱三乱的人准确性会比较差。造成进入O2JAM碰到键比较密的部分就good增加。
三、按键习惯。这个就和玩什么游戏无关了,这是一个基础的问题。有人从一开始就手指认认真真地下落-击键-弹起,碰到三键四键老老实实一起按。而有的人喜欢投机取巧,三键四键手移不过来就当成个快速楼梯,该快速切换的不切,前面的键形还在,后面的手就顺势按上去了,最过份的就类似sand storm这种,明明人家的节奏是两下两下的,它硬能等间隔地弹把它连上去。如果习惯于这种的,在can里面没有问题,但到了O2JAM里你混的部分就变成good了。而再要改回正确的按键习惯,已经很难了。
怎么消除good?最近内测歌都比较简单,所以是练习cool的好时机。对简单的歌,混键的情况一般很少发生,大部分good都是判定的原因造成的。所以我要特别强调,一定要晚一点按,等你感觉该按了,再等一等,再等一等,给自己一种压鼓点的感觉。同时可以眼睛离屏幕远一点,这样有助于给自己一种缓慢的感觉。还有就是要听音乐,把注意力集中到音乐的节奏上,一方面可以与音乐更合拍,一方面也可以降低自己对键的反应速度,达到晚按键的目的。用变速的方法训练也是减少good的有效途径。我们的练习要以中-高-低的顺序来弹一首歌。理论上说,高速下判定变松,good会比较少,所以中速的目的是看清键,消除速度引起的判定线效应,给自己更宽松的思考时间(思考什么?不停地告诉自己晚点按!)。然后高速可以加强你培养起的乐感和节奏。最后用低速(1x-1.5x,我们是练习,不是挑战难度),在严判定下巩固自己的练习效果。这样一个速度用一遍为一个周期。
在这个歌比较简单的时候,应该抓紧这个机会改正自己的不良按键习惯,可以参考cola-toxin的新手入门贴,严格照他所说的下落-击键-弹起三步来完成每一个按键,多键更要注意同步,这个不是一两天可以改正的,要靠长期的努力。 |