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[战士]剑客1-70,最小攻击力计算公式,3转加点预测


 

 

 

 

 

一、剑客升级之路1-70级
说明:如果你不是打推荐的怪物,后面的敏捷点数可能会有变化。括号中的前面数字代表怪物经验,后面数字代表怪物HP量。
Lv01-10级 彩虹岛打: (4,15) (5,20) (8,45) 敏捷现在不用加
—— 10级勇士部落最上面转职,力量需求35,敏捷无所谓
Lv11-15级 魔法密林的树洞打: (10,50) 敏捷点数=级数
Lv16-25级 三叉口小猪的海岸打: (15,75) (20,120) 敏捷点数=级数
Lv25-30级 废弃都市南矿区打: (24,200) 敏捷点数:30
地铁B1打: (26,240) 敏捷点数:40
勇士部落迷宫入口进去打: (38,550) 敏捷点数:35
—— 30级先去勇士部落武术教练处拿信,再从左下角通道进去做转职任务打30个黑水珠,要求敏捷40点,如果不够可以吃命中药水
Lv30-35级 林中城蚂蚁洞进去打: (50,720)
勇士部落野猪的领土I 和II 打: (42,550)
Lv35-40级 林中城蚂蚁洞进去打: (50,720)
勇士部落野猪的领土I 和II 打: (42,550)
勇士部落迷宫入口进去打: (60,1000)
Lv40-50级
前期可以打灰野猪、火野猪
后期可以去勇士部落恐龙(105,2700)的那个隐藏地图,一个人一个地图每小时13万经验左右。
还可以去魔法密林的树洞里打风独眼兽(70,1250)。
Lv50-58级
前期打火野猪、恐龙都不错。地点:勇士部落东部山岩、蚂蚁洞恐龙(135,3200)狩猎场、寺庙龙穴(有怪猫可能不好对付)
后期52-60推荐一个好地方:
黄金海岸的乌龟海滩。这可是一个好地方,可以说完全是战士的地盘。
理由:乌龟(110,2550)会吐口水,攻击力180以上,法师、弓手等远射的职业不适合。青螃蟹(128,3000)移动速度快,攻击力高,其他职业怕怕。战士近距离接触乌龟,触碰伤害只有55左右。一个人一个地图,一个小时14万经验。
这个阶段去天空打小雪人(135,3700)也不错。据一个法师说一个小时可以达到18万经验。当然如果你想去地铁B3打大幽灵(120,2800),我劝你还是放弃吧。“中国的冒险岛是法师的冒险岛。”
Lv58-75级
58级得要开始准备60级的装备了.......
天空的寒冰平原、冰冷的峡谷I 打:
雪男、变身雪男。
理由:雪男暴50的虎剑;变身雪男暴50的虎剑、60的无极剑。 打雪男,如果你学了“终极剑”这个技能,被雪男敲头是家常便饭。我这个时候才第一次体验到了这个技能的不足,来不及收回剑,狠狠的被敲了N回,现在头还疼呢。^_^
寺庙的通道II 打:
月牛、白色冰独眼兽。每小时15万以上的经验
Lv75级以后
冰冷的峡谷II 打:
白色雪怪贝贝,20万经验一小时。暴60战士头盔、60的无极剑、70的双手剑霸王剑。

二、剑客实战攻击力计算公式
最大实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备单手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备双手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供

双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

双手斧最大攻击力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力

计算一下:

双手剑攻击平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧攻击平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻击力

具体效果如何呢?我们假设数值来计算一下:

以70级剑客为例

70级一共70*5+25=375个AP点,假设敏捷60,除去智利4运气4,还剩下307个AP都分配到力量上(不考虑装备的影响)

假设武器为双手剑攻击力90(双手斧攻击普遍比双手剑攻击高1个点,所以假设为91。注意到70级以后的双手斧比双手剑攻击可能会高出更多点),愤怒之火19级加10攻击力,手套加8攻击力(为普通大众化数值)

计算结果:
双手剑攻击平均值=(0.03542*307+0.01*60)*(90+10+8)=1239.18552 游戏显示攻击1239
双手斧攻击平均值=(0.03318*307+0.01*60)*(91+10+8)=1175.70234 游戏显示攻击1176

相差63,附加到【强力攻击】技能上相差63*260%=163.8,附加到【群体攻击】技能上相差63*130%=81.9

焦点:剑客武器选择问题:

双手剑普遍攻击速度为“普通”,50虎剑、70霸王剑的攻击距离和矛一样长。80级双手剑攻击速度估计也为“普通”。特例:35级的高原之剑攻击速度为“快”
双手斧普遍攻击速度为“普通”,40、50、70双手斧攻击速度为“慢”,80级双手斧速度为“普通”。

注意到70级以后的双手斧比双手剑攻击可能不只高出1个点,或许更多

双手斧倦轴比双手剑倦轴便宜很多很多,价格根本就不是一个档次

三、剑客技能加点建议
—— 一转剑客:
方法一(背景:无任何财力支持,适合新手):
1、【生命回复】 5点
2、【生命加强】 10点
3、【恢复术】 3点
4、【圣甲】20点、【强力攻击】13点,【群体攻击】10点,这是30级时候的点数分配,加点顺序自己选择先加哪个后加哪个。
说明:推荐所有的剑客都这样加法。【圣甲】20点一辈子都可以用到,节约不少钱。有钱了,你还怕买不到好东西?【群体攻击】在2转后期,即50级以后一定要加到20点,升级会比较快,而且3转后还是需要经常使用【群体攻击】这个技能。 对于剑客来说,满【圣甲术】加的防御是50防,而不是40防,因为愤怒之火在起作用多给你加了10防

方法二(背景:有大财团支持,或者有其他大号的金钱保证,或者你愿意掐着手指头算钱):
1、【生命回复】 5点
2、【生命加强】 10点
3、【恢复术】 3点
4、【群体攻击】20点、【强力攻击】20点,剩下3点建议加到【生命回复】,这样你以后到了天空比较不容易冻死。【恢复术】加几点还是有必要的,可以挂绳子上回血。

—— 二转剑客:
方法一:
1、【精准剑】 or 【精准斧】 20点
2、【终极剑】 30点(该技能可以考虑放弃。我本人建议还是加满30点为好。)
3、【快速剑】 or 【快速斧】 5点
4、【愤怒之火】 19点(19点足够了,没必要满20点)
5、【伤害反击】 30点
6、【快速剑】 or 【快速斧】 9点(9点足够。9点持续时间90秒和终极剑技能30点持续时间90秒相同,便于实战中同时启用这2个技能)

方法二:
1、【精准剑】 or 【精准斧】 20点
2、【愤怒之火】 19点(19点足够了,没必要满20点)
3、【终极剑】 30点(该技能可以考虑放弃。我本人建议还是加满30点为好。)
4、【快速剑】 or 【快速斧】 5点
5、【伤害反击】 30点
6、【快速剑】 or 【快速斧】 9点(9点足够。9点持续时间90秒和终极剑技能30点持续时间90秒相同,便于实战中同时启用这2个技能)

—— 如果我重新练一个剑客,我会怎么加点?请看这里:
30级的时候: 【生命回复】5点、【生命强化】10点、【恢复术】3点、【圣甲术】20点、【强力攻击】13点、【群体攻击】10点,共61点
70级的时候: 【精准剑(斧)】20点、【终极剑(斧)】30点、【愤怒之火】19点、【伤害反击】30点、【快速剑】5点、【强力攻击】再加7点、【群体攻击】再加10点,共121点
说明:
1、快速剑5点持续时间50秒,如果你感觉不够可以从【终极剑】扣除4点(下策),也可从【圣甲术】扣除4点(上策)。为什么?因为快速剑9点持续时间90秒,和30级伤害反击技能持续的时间一样。实战中方便同时开启这2个技能
2、老手可以选择2转前【圣甲术】13点,【强力攻击】20点,3转前把【圣甲术】加到16点,【快速剑】9点
3、本人不推荐放弃终极剑。
4、对于剑客来说,满【圣甲术】加的防御是50防,而不是40防。50防可以减少17点伤害左右,开了【伤害反击】技能以后也能再减少10点伤害。为什么不加?为什么?
—— 这是目前为止我认为比较完美的加点法。

—— 三转剑客:(3转盛大还没开放,这只是摸索)
【魔力恢复】
类型:被动(LV20)
效果:增加每10秒的MP恢复量
分析:每10秒钟回蓝的数量:1个点回2点蓝,10个点回20点蓝,20个点回40点蓝。加满的情况下,10秒钟节约80块钱,一分钟节约480块,一个小时节约28800块。这样看起来好像没什么用。

【盾防精通】
类型:被动(LV20)
效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果
分析:只有装备盾牌这个技能才起作用。对于剑客来说,这个技能没什么用,除非拿单手武器+盾牌组合。既然做了剑客,还拿盾牌干吗?剑客是单攻最高的职业。

【斗气集中】
类型:主动(LV30)
效果:达到斗气集中的状态,每次攻击会增加连击次数,连击数提高,斗气增加,这时可以使用最终攻击.连击次数最高是5,攻击力以连续攻击3为基准
分析:30级费蓝30点,持续时间200秒,攻击力220%,组合数量5。我想了解3转的战士朋友都把剑客的这个技能和枪战士的龙咆哮技能看做“王牌”。既然是王牌技能那就首先加满30点 秒杀才是王道(不是被怪秒杀^_^)

【黑暗之剑】
类型:主动(LV30)
效果:单体攻击,一定几率使怪物处于黑暗状态.必须装备剑且处于斗气集中状态下才可以使用
条件:【组合攻击】1点
分析:30级费蓝24点,攻击力350%,90%几率使敌人进入黑暗状态。黑暗状态,我猜是不是意味着打了怪物以后怪物不会再跟踪打你了,相当于瞎了?

【气绝剑】
类型:主动(LV30)
效果:攻击周围怪物,一定几率使怪物昏迷.必须装备剑且处于斗气集中状态上才可以使用.
条件:【组合攻击】1点
分析:30级费蓝26点,费HP25点,攻击力200%,90%几率使敌人气绝。

【防御崩坏】
类型:主动(LV20)
效果:一定的几率使多数怪物的物理防御无效 . 对物理防御状态的怪物可以使用
分析:1级的时候,费蓝35点,24几率使单体敌人物理防御无效。

【虎咆哮】
类型:主动(LV30)
效果:向周边怪物发出虎吼施加伤害,同时一定几率让其昏迷 . 一次不能攻击 6 只以上

加点总结:组合攻击30点->黑暗剑30点、气绝剑30点、虎吼30点、铠甲崩溃20点、魔力回复11点

四、剑客敏捷、命中率问题讨论
某日在某台湾冒险岛论坛看到这样一段话:
[color=blue]miss不光和命中有關,和等級的關繫也很大
我40級時,dex50,打土龍有10%的miss,到45級(期間dex和命中無變化),再打土龍就完全沒有miss
如果有一定的資金做后盾,為長遠打算,dex60就夠,其餘全加到str上能大大增加攻擊威力
前期不要越級打怪,按步就班,把35級的套服衝到+4(10%),雪鞋,手套也衝命中---后期級別高miss少的時候再換成攻擊手套,到80級還能換80的套服衝
缺點就是別人60能去幹狼,妳要到70去

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