这个世界上天才有很多,但是不经过千锤百炼,是不可能成ET的。我玩音乐游戏已经有快2年了,曾经心动过,曾经心痛过,曾经心跳过,曾经心碎过。一路走下来,不知道翻过了多少个坎。现在将自己的成长历程给大家。
拿破仑说:“我的字典里没有‘不可能’三个字。”对于vos来说,最大的克星还是你自己,自我设限,认定自己这个不行那个不行。一旦进入低谷就自暴自弃。我也经历过,也曾经想放弃,但是就好比长跑的极限一样挺过来了也就无所谓了。
对于现在的新人们,我只能说,你们太幸福了,有这?多好歌可以练,设想一下在当初只有2000首歌而且大部分都是垃圾歌,尤其是难曲没几首好曲的时候,进步是多缓慢多艰难的。由于没有别人的成绩做比较,我刚开始的那段时间都交给了1-4级的vosw版自带曲。至于后来如何开局等2分钟然后弹canon的3个难点,我就一带而过了,现在的新人的条件好很多,认手指的阶段已经可以略过了。
之后玩的主要是以T-Square的jazz歌曲主,又长,又好听,又好玩,每次成绩有进步的时候都挺开心,也正是这个阶段打下了基础,至于rank16,觉得不好听,难度又差别很大,暂时没碰。这一阶段一直无法突破的是w版自带的sailormoontheme的后面蓝键部分,高速单键。直到后来打rank16后仍然残念。
我又比自己盲目单练的人要好一点,因我在开始不久就在机缘巧合下上了vos论坛——colabug。并经过别人帮忙注册了voshall的ID
总结1:上论坛了解更多的情报比自己一人盲目练习要好。
总结2:不要因别人比你强你就放弃,人总要相信天外有天。这世界上比你菜的人很多,当大多数人都比你菜的时候,你就是高手了。
总结3:要有自己比较强的歌,这是指相对强的歌,只有通过和别人交手才可以了解你哪些歌分数是比较高的。
总结4:有一个实力接近的对手,一起进步是非常好的一件事。
总结5:当你找不到实力接近的人陪你练的时候,要培养一些实力稍逊一点的人变强一些,再陪你练。当时来看培养的方法基本就是拿一些你玩的还不错的歌喂他们就行了。
总结6:当你水平进入极限并开始下落的时候,试试高判(难的)歌,也许有意想不到的奇迹
总结7:有一定实力后,扫荡难歌可以瞬间打通你的主经脉。
总结8:我历经大半年都无法突破,而现在的老ET等人很轻松就上去了,主要原因是歌曲的整体难度,就如同环境影响人一样,你生活在难度强度大的歌曲的圈子里,长期适应下来你想不ET只怕也难。
总结9:当你快支持不下去,对自己水平快死心的时候,你应该这样想一想,也许明天我就会爆发了,什?不再坚持一下呢?也许再坚持一点点就会看见曙光。
总结10:骄傲使人落后,谦逊使人进步。自负不好,自卑也不好,实事求是,不要管别人怎?说。
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