写在最后一分钟侥幸赢了并混到冰12物理12的愉快心情下...
但是我的心情还是很沉重。毕竟是侥幸而已,侥幸的意思就是说下次我们要联合甲组第4的一个传说中还在成长的帮,对抗实力最强的飘雪和一手
结果是....下一周很大的可能————没有石头
没有石头没有石头。WY在修改过帮战有人故意失败会得到双份奖励的同时也在要求
守城的帮千万不要输——————没有石头
WY已经习惯了这样的一个设定.强者愈强。而且都是神话是不容易打败滴..有两道守卫。有一道城门.能打的打能拖的拖。一的守卫体力100.二的300,城门守卫有500..最后的守护还有1000.而双方的人员是一样的。4V4.
这么个1900的体力。如果在双方实力相差不多情况下是很难攻破的,相信对于习惯了老帮战的玩家来说。这是个精神肉体和能力的极大考验..我们再次面对的不只有对方的队伍还有很搞笑的守卫。简单的一点来说。帮战变在联合性上。但是居然没有联合的频道。导致无法交流..这个就好象同意了你对外经商但是不给你对外的港口..
4倍的帮派数量。接近双倍的守护体力。问题是4个帮派的人会有多少来的。攻守算在一起要8个帮。是否也要考虑一下各个帮派之间是否能够和睦捏?
其实这个是WY故意的。攻守的主导在一个服务器中很少见到帮站就是帮战。太太平平相安无事,一个帮强大了就容易和其他的帮产生矛盾。不管是有心还是无意。然后江湖纷争不断城东成站满了脑袋上面带叉叉的人群无数
扯远了我的意思是说。最后到场的。安安心心的从头打到最后就只有主导的两个帮而已
还是双倍的体力。。
所以得到了我在开头的那句话———我们不过是侥幸而已
还将面对的就是下一周的颗粒无收...
默哀一分钟
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人说。砍头不要紧..只要...
咳咳..自己想了哈俺去休息。可以完完整整的休息一个双休
听听暗号发出哀号
我是口水。嘿嘿
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