单机游戏玩得很早,也很多.偶尔去网吧和认识及不认识的人玩过红警,星际,CS,感觉比单机好玩多了.原因很简单,1.与人争斗其乐无穷2.与人共奋斗其乐也无穷. 初次接触虚拟网游来自一封EMAIL,信里推荐天之炼狱.平日里路过网吧总看到有些人痴迷于练级的网络游戏,闲来无事,便想看看这些网络游戏魅力到底在什么地方.于是第一次接触了网络游戏,接触了天之炼狱. 一开始是单身一人走江湖,打怪-买装备-学技术.这时吸引我打下去是更好装备和更炫技术的诱惑.游戏玩得时间长了,对艰苦漫长又乏味的练级真是有点厌烦了.为了能快点升级,PK几个鬼,我很多时候跟身边的玩家组队,组了队就不感觉孤单了,队友能帮你解围杀敌,能给你加红加兰,能给你他用不着的好装备,能给你解答游戏中的疑问...... 后来听说了工会,觉得工会应该比临时性的组队更有归属感,就加入了一个工会.入会后能看到工会人的聊天,但就是碰不到人.感觉工会里也是分阶级的,级别高的人总聚在一起,不理睬级别低的会员.级别低的人还不能请求帮助(装备,带着练级).感觉工会象个富人俱乐部,有钱人是没时间跟穷会员罗索的.想想游戏设立组队\工会功能,无非是想让玩家在虚拟的游戏中不感到孤单,让玩家互帮互助,体验助人和被人帮助的乐趣.现实社会中很多人不会慷慨的帮助素昧平生的人,在虚拟的游戏社会中为什么不尝试一下呢?希望很多工会反思一下,工会不应是富人俱乐部(嫌穷会员麻烦,嫌贫爱富),工会更不该成为黑社会(拉帮结伙,同族间PK).
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